そしてファミコン版『ポートピア』発売後、堀井は千田にRPG製作を提案した。当時、ファミコンのゲームといえばアクションゲーム、シューティングゲームが主流であり、当時RPGはゲームマニアのジャンルという扱いであったため、未知のジャンルに反対の声もあったが、RPGに魅せられた堀井の意志は硬く最終的に千田はゴーサインを出し、ファミコン初のコンピュータRPGの開発が始まった。
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2月 8th, 2010 · No Comments
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